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1 | 0 | CombatZoneResize | 241 | 226 | 406 | 391 | TLResume | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 0 | HeartTeleport | 320 | 304 | ||||||
3 | 0 | HeartMode | 0 | |||||||
4 | 0 | TLPause | ||||||||
5 | 0 | SansSweat | 0 | |||||||
6 | 0 | SET | I | 0 | ||||||
7 | 0.3 | RND | Direction | 4 | ||||||
8 | 0 | ADD | Jump | $Direction | 1 | |||||
9 | 0 | JMPREL | $Jump | |||||||
10 | 0 | JMPREL | 4 | |||||||
11 | 0 | JMPREL | 5 | |||||||
12 | 0 | JMPREL | 6 | |||||||
13 | 0 | JMPREL | 7 | |||||||
14 | 0 | SansBody | HandRight | |||||||
15 | 0 | JMPREL | 7 | |||||||
16 | 0 | SansBody | HandDown | |||||||
17 | 0 | JMPREL | 5 | |||||||
18 | 0 | SansBody | HandLeft | |||||||
19 | 0 | JMPREL | 3 | |||||||
20 | 0 | SansBody | HandUp | |||||||
21 | 0 | JMPREL | 1 | |||||||
22 | 0.26666 | SansSlam | $Direction | |||||||
23 | 0.2 | BoneStab | $Direction | 29 | 0.4 | 0 | ||||
24 | 0 | ADD | I | $I | 1 | |||||
25 | 0 | JMPL | 7 | $I | 4 | |||||
26 | 0 | BoneHRepeat | 130 | -10 | 200 | 1 | 300 | 3 | 183 | |
27 | 0 | BoneHRepeat | 330 | 650 | 200 | 3 | 300 | 3 | 183 | |
28 | 0.5 | HeartMode | 0 | |||||||
29 | 2 | SansBody | HandLeft | |||||||
30 | 0.2 | SansSlam | 2 | |||||||
31 | 0.3 | SansBody | HandRight | |||||||
32 | 0.2 | HeartMaxFallSpeed | 450 | |||||||
33 | 0 | SansSlam | 0 | |||||||
34 | 0 | CombatZoneResizeInstant | 241 | 226 | 449 | 391 | ||||
35 | 0 | CombatZoneSpeed | 900 | |||||||
36 | 0 | CombatZoneResize | 241 | 226 | 650 | 391 | ||||
37 | 0.33333 | HeartMaxFallSpeed | -300 | |||||||
38 | 0 | SansAnimation | Idle | |||||||
39 | 0 | SansRepeat | ||||||||
40 | 0 | CombatZoneResize | -10 | 226 | 650 | 391 | ||||
41 | 0.3 | CombatZoneSpeed | 30 | |||||||
42 | 0 | CombatZoneResize | -10 | 264 | 650 | 369 | ||||
43 | 0.9 | GetHeartPos | HeartX | HeartY | ||||||
44 | 0 | HeartTeleport | 40 | $HeartY | ||||||
45 | 0 | HeartMaxFallSpeed | 0 | |||||||
46 | 0 | SansSlam | 0 | |||||||
47 | 0 | DIV | Deg | 180 | $pi | |||||
48 | 0 | SET | I | 0 | ||||||
49 | 0 | DIV | Ang | $I | 2 | |||||
50 | 0 | MUL | Ang | $Ang | $Deg | |||||
51 | 0 | SIN | Sine | $Ang | ||||||
52 | 0 | MUL | Sine | $Sine | 25 | |||||
53 | 0 | FLOOR | Sine | $Sine | ||||||
54 | 0 | MUL | X | $I | 60 | |||||
55 | 0 | ADD | X | $X | 634 | |||||
56 | 0 | SET | Y | 270 | ||||||
57 | 0 | ADD | H | 30 | $Sine | |||||
58 | 0 | BoneV | $X | $Y | $H | 2 | 900 | |||
59 | 0 | ADD | Y | $Y | $H | |||||
60 | 0 | ADD | Y | $Y | 34 | |||||
61 | 0 | SUB | H | 364 | $Y | |||||
62 | 0 | BoneV | $X | $Y | $H | 2 | 900 | |||
63 | 0 | ADD | I | $I | 1 | |||||
64 | 0 | JMPL | 49 | $I | 44 | |||||
65 | 0 | ADD | X | $X | 360 | |||||
66 | 0 | BoneVRepeat | $X | 270 | 50 | 2 | 900 | 3 | 15 | |
67 | 0 | ADD | X | $X | 330 | |||||
68 | 0 | BoneVRepeat | $X | 314 | 50 | 2 | 900 | 3 | 15 | |
69 | 0 | ADD | X | $X | 300 | |||||
70 | 0 | BoneVRepeat | $X | 270 | 50 | 2 | 900 | 3 | 15 | |
71 | 0 | ADD | X | $X | 300 | |||||
72 | 0 | BoneVRepeat | $X | 314 | 50 | 2 | 900 | 3 | 15 | |
73 | 0 | ADD | X | $X | 270 | |||||
74 | 0 | BoneVRepeat | $X | 270 | 50 | 2 | 900 | 3 | 15 | |
75 | 0 | ADD | X | $X | 270 | |||||
76 | 0 | BoneVRepeat | $X | 314 | 50 | 2 | 900 | 3 | 15 | |
77 | 0 | ADD | X | $X | 240 | |||||
78 | 0 | BoneVRepeat | $X | 270 | 50 | 2 | 900 | 3 | 15 | |
79 | 0 | ADD | X | $X | 330 | |||||
80 | 0 | BoneVRepeat | $X | 314 | 50 | 2 | 900 | 3 | 15 | |
81 | 0 | ADD | X | $X | 270 | |||||
82 | 0 | BoneVRepeat | $X | 270 | 50 | 2 | 900 | 3 | 15 | |
83 | 0 | ADD | X | $X | 390 | |||||
84 | 0 | SET | I | 0 | ||||||
85 | 0 | MUL | X2 | $I | 30 | |||||
86 | 0 | ADD | X2 | $X2 | $X | |||||
87 | 0 | ADD | H | 10 | $I | |||||
88 | 0 | BoneV | $X2 | 270 | $H | 2 | 900 | |||
89 | 0 | SUB | Y | 365 | $H | |||||
90 | 0 | BoneV | $X2 | $Y | $H | 2 | 900 | |||
91 | 0 | ADD | I | $I | 1 | |||||
92 | 0 | JMPL | 85 | $I | 24 | |||||
93 | 0 | SET | I | 0 | ||||||
94 | 8 | HeartMaxFallSpeed | 330 | |||||||
95 | 0 | SansSlam | 0 | |||||||
96 | 0 | CombatZoneSpeed | 540 | |||||||
97 | 0 | CombatZoneResize | -10 | 264 | 410 | 369 | ||||
98 | 0.9 | SansEndRepeat | ||||||||
99 | 0 | SansHead | Default | |||||||
100 | 0 | SansTorso | Default | |||||||
101 | 0 | SansBody | HandLeft | |||||||
102 | 0.2 | BoneStab | 0 | 50 | 0.4 | 1 | ||||
103 | 0.9 | BlackScreen | 1 | |||||||
104 | 0 | Sound | Flash | |||||||
105 | 0.4 | BlackScreen | 0 | |||||||
106 | 0 | Sound | Flash | |||||||
107 | 0 | CombatZoneResizeInstant | 239 | 226 | 404 | 391 | ||||
108 | 0 | HeartTeleport | 320 | 376 | ||||||
109 | 0 | HeartMode | 1 | |||||||
110 | 0 | SansAnimation | HeadBob | |||||||
111 | 0.03333 | BoneStab | 1 | 48 | 0.6 | 1 | ||||
112 | 0 | BoneStab | 3 | 48 | 0.6 | 1 | ||||
113 | 0.9 | BlackScreen | 1 | |||||||
114 | 0 | Sound | Flash | |||||||
115 | 0.1 | BlackScreen | 0 | |||||||
116 | 0 | Sound | Flash | |||||||
117 | 0 | HeartTeleport | 262 | 240 | ||||||
118 | 0 | SansSlam | 3 | |||||||
119 | 0.03333 | BoneStab | 2 | 48 | 0.6 | 1 | ||||
120 | 0 | BoneStab | 3 | 48 | 0.6 | 1 | ||||
121 | 0.9 | BlackScreen | 1 | |||||||
122 | 0 | Sound | Flash | |||||||
123 | 0.1 | BlackScreen | 0 | |||||||
124 | 0 | Sound | Flash | |||||||
125 | 0 | HeartTeleport | 391 | 376 | ||||||
126 | 0 | SansSlam | 0 | |||||||
127 | 0.03333 | BoneStab | 0 | 48 | 0.6 | 1 | ||||
128 | 0 | BoneStab | 1 | 48 | 0.6 | 1 | ||||
129 | 0.9 | BlackScreen | 1 | |||||||
130 | 0 | Sound | Flash | |||||||
131 | 0.1 | BlackScreen | 0 | |||||||
132 | 0 | Sound | Flash | |||||||
133 | 0 | HeartTeleport | 262 | 240 | ||||||
134 | 0 | SansSlam | 2 | |||||||
135 | 0 | SansX | 320 | |||||||
136 | 0.03333 | BoneStab | 2 | 48 | 0.6 | 1 | ||||
137 | 0.7 | HeartMode | 0 | |||||||
138 | 0 | SET | gt | 0 | ||||||
139 | 0 | SET | gin | 1 | ||||||
140 | 0 | MUL | Ang | $gt | -10 | |||||
141 | 0 | COS | X | $Ang | ||||||
142 | 0 | SIN | Y | $Ang | ||||||
143 | 0 | MUL | EndX | $X | 150 | |||||
144 | 0 | MUL | EndY | $Y | 150 | |||||
145 | 0 | MUL | X | $EndX | 3 | |||||
146 | 0 | MUL | Y | $EndY | 3 | |||||
147 | 0 | ADD | X | $X | 320 | |||||
148 | 0 | ADD | Y | $Y | 306 | |||||
149 | 0 | ADD | EndX | $EndX | 320 | |||||
150 | 0 | ADD | EndY | $EndY | 306 | |||||
151 | 0 | ADD | Ang | $Ang | 180 | |||||
152 | 0 | GasterBlaster | 0 | $X | $Y | $EndX | $EndY | $Ang | 0.5 | 0 |
153 | 0 | ADD | gt | $gt | $gin | |||||
154 | 0 | JMPNL | 156 | $gin | 1.7 | |||||
155 | 0 | ADD | gin | $gin | 0.015 | |||||
156 | 0.06666 | JMPL | 140 | $gt | 190 | |||||
157 | 1 | SansHead | BlueEye | |||||||
158 | 0 | HeartMaxFallSpeed | 750 | |||||||
159 | 0 | SansBody | HandRight | |||||||
160 | 0 | SansSlamDamage | 1 | |||||||
161 | 0 | SET | I | 0 | ||||||
162 | 0 | SET | Direction | 0 | ||||||
163 | 0 | SET | LastDir | 2 | ||||||
164 | 0 | SET | Wait1 | 0.13333 | ||||||
165 | 0 | SET | Wait2 | 0.13333 | ||||||
166 | 0 | JMPNE | 168 | $Direction | $LastDir | |||||
167 | 0 | SUB | Direction | $Direction | 2 | |||||
168 | 0 | JMPNL | 170 | $Direction | 0 | |||||
169 | 0 | ADD | Direction | $Direction | 4 | |||||
170 | 0 | JMPL | 172 | $Direction | 4 | |||||
171 | 0 | SUB | Direction | $Direction | 4 | |||||
172 | 0 | MUL | Jump | $Direction | 2 | |||||
173 | 0 | ADD | Jump | $Jump | 1 | |||||
174 | 0 | JMPREL | $Jump | |||||||
175 | 0 | SansBody | HandRight | |||||||
176 | 0 | JMPREL | 6 | |||||||
177 | 0 | SansBody | HandDown | |||||||
178 | 0 | JMPREL | 4 | |||||||
179 | 0 | SansBody | HandLeft | |||||||
180 | 0 | JMPREL | 2 | |||||||
181 | 0 | SansBody | HandUp | |||||||
182 | $Wait1 | SansSlam | $Direction | |||||||
183 | $Wait2 | SET | LastDir | $Direction | ||||||
184 | 0 | MOD | Odd | $I | 2 | |||||
185 | 0 | JMPZ | 187 | $Odd | ||||||
186 | 0 | RND | Direction | 4 | ||||||
187 | 0 | JMPNE | 191 | $I | 21 | |||||
188 | 0 | HeartMaxFallSpeed | 480 | |||||||
189 | 0 | SET | Wait1 | 0.2 | ||||||
190 | 0 | SET | Wait2 | 0.2 | ||||||
191 | 0 | JMPNE | 194 | $I | 25 | |||||
192 | 0 | SansHead | Default | |||||||
193 | 0 | SansSweat | 1 | |||||||
194 | 0 | JMPNE | 200 | $I | 33 | |||||
195 | 0 | SansHead | Tired1 | |||||||
196 | 0 | SansSweat | 2 | |||||||
197 | 0 | HeartMaxFallSpeed | 330 | |||||||
198 | 0 | SET | Wait1 | 0.5 | ||||||
199 | 0 | SET | Wait2 | 1.1 | ||||||
200 | 0 | JMPNE | 203 | $I | 33 | |||||
201 | 0 | JMPE | 186 | $Direction | 1 | |||||
202 | 0 | JMPE | 186 | $Direction | $LastDir | |||||
203 | 0 | JMPNE | 206 | $I | 35 | |||||
204 | 0 | HeartMaxFallSpeed | 240 | |||||||
205 | 0 | SET | Direction | 3 | ||||||
206 | 0 | JMPNE | 210 | $I | 36 | |||||
207 | 0 | SansHead | Tired2 | |||||||
208 | 0 | SansSweat | 3 | |||||||
209 | 0 | HeartMaxFallSpeed | 60 | |||||||
210 | 0 | ADD | I | $I | 1 | |||||
211 | 0 | JMPL | 166 | $I | 38 | |||||
212 | 1.5 | SansAnimation | Tired | |||||||
213 | 2.4 | EndAttack |